基本クラス

1章という早い時期にチェンジできるだけあってタネはセイレーンを除いてソルジャーやアマゾネスだけである。基本クラスといえども終盤までの長いスパンで活躍できるため、意外とお世話になるクラスである。
 
タネ:ソルジャー HP MP STR VIT INT MEN AGI DEX
LV1時の能力値 60 0 21 20 18 18 20 20
平均成長率 8 4 6 5 6 6 6 6
タネ:アマゾネス HP MP STR VIT INT MEN AGI DEX
LV1時の能力値 58 0 20 20 18 17 20 22
平均成長率 8 4 6 5 6 6 6 6
  • ナイト
  • バーサーカー
  • ビーストテイマー
  • 忍者
  • ウィザード
  • エクソシスト
  • ヴァルキリー
  • アーチャー
  • ウィッチ
  • クレリック
  • セイレーン

  • ナイト

     
    ソルジャー→ナイト HP MP STR VIT INT MEN AGI DEX
    チェンジ要件 - - 45 44 - - - 46
    ソルジャーLV1 60 0 21 20 18 18 20 20
    LVアップ5回分 40 20 30 25 30 30 30 30
    LV6にてチェンジ可能 100 20 51 45 48 48 50 50
    (参考)ナイトLV6 101 18 52 45 47 48 49 51
    ソルジャーは突出した成長をしないので、3つの要件のうちで満足するのがもっとも遅いのはVITである。レベル5でSTRを満足するものの、VITが4点不足、DEXも1点足りないのでカードの補充も不可。DEX成長が5〜7点しかないクラスが多い中、高いDEX成長率を持つ貴重なクラス。

    バーサーカー

    ソルジャー→バーサーカー HP MP STR VIT INT MEN AGI DEX
    チェンジ要件 - - 45 46 - - - 44
    ソルジャーLV1 60 0 21 20 18 18 20 20
    LVアップ5回分+α 40 20 30 25+1 30 30 30 30
    LV6にてチェンジ可能 100 20 51 46 48 48 50 50
    (参考)バーサーカーLV6 102 18 52 46 46 49 49 50
    レベル5で3つの条件のうちの2つ、STRとDEXを満たすがVITが6も不足している。あきらめてレベル6まで上げてからカードで補充し、めでたくチェンジ可能に。

    ビーストテイマー

    ソルジャー→ビーストテイマー HP MP STR VIT INT MEN AGI DEX
    チェンジ要件 - - 45 44 - 46 - -
    ソルジャーLV1 60 0 21 20 18 18 20 20
    LVアップ5回分 40 20 30 25 30 30 30 30
    LV6にてチェンジ可能 100 20 51 45 48 48 50 50
    (参考)ビーストテイマーLV6 101 12 52 47 46 48 49 50
    レベル5の時点ではSTRしか満たしておらず、例によってVITが不足。MENも2点足りないためレベル6まで待つ必要あり。

    忍者

    ソルジャー→忍者 HP MP STR VIT INT MEN AGI DEX
    チェンジ要件 - - 45 - - - 46 44
    ソルジャーLV1 60 0 21 20 18 18 20 20
    LVアップ5回分 40 20 30 25 30 30 30 30
    LV6にてチェンジ可能 100 20 51 45 48 48 50 50
    (参考)忍者LV6 100 19 50 45 47 48 52 51
    STRとDEXはレベル5でも何とかなるがAGIをカードで上げることができないのでレベル6にすることが必要。首尾よくレベル5までにAGIが平均より2点多く上がっていればチェンジ可能なのだが…。

    ウィザード

    ソルジャー→ウィザード HP MP STR VIT INT MEN AGI DEX
    チェンジ要件 - 16 - - 44 42 - -
    ソルジャーLV1 60 0 21 20 18 18 20 20
    レベルアップ4回分+α 32 16 24 20 24+2 24 24 24
    LV5にてチェンジ可能 92 16 45 40 44 42 44 44
    (参考)ウィザードLV5 92 34 45 40 49 48 44 44
    男性クラスでは唯一レベル5でチェンジできる見込みがある。条件のうちで最も厳しいINTでも2点補強するだけなのだから。元々ウィザードの奴は少々INTなどが高い。詳しくはこちらを参照されたい。

    エクソシスト

    ソルジャー→エクソシスト HP MP STR VIT INT MEN AGI DEX
    チェンジ要件 - - - 44 42 44 - -
    ソルジャーLV1 60 0 21 20 18 18 20 20
    レベルアップ5回分 40 20 30 25 30 30 30 30
    LV6にてチェンジ可能 100 20 51 45 48 48 50 50
    (参考)エクソシストLV6 101 23 49 45 50 48 48 49
    魔法を使うことが主体であるクラスのはずなのにチェンジ条件にVITが含まれている。その値はナイトと同じく44で、これのおかげでLV5ではチェンジできなくなっている。神父は体力勝負ということだろうか?

    ヴァルキリー

    アマゾネス→ヴァルキリー HP MP STR VIT INT MEN AGI DEX
    チェンジ要件 - - 44 46 42 - - -
    アマゾネスLV1 58 0 20 20 18 17 20 22
    レベルアップ5回分+α 40 20 30 25+1 30 30 30 30
    LV6にてチェンジ可能 98 20 50 46 48 47 50 52
    (参考)ヴァルキリーLV6 99 19 51 45 49 47 49 52
    チェンジ条件のうちのVITが厳しすぎる。下手するとLV7になってもチェンジできない場合さえある。多能クラスであることから制作側が条件を高く設定したのだろうか。

    アーチャー

    アマゾネス→アーチャー HP MP STR VIT INT MEN AGI DEX
    チェンジ要件 - - - 44 - - 44 48
    アマゾネスLV1 58 0 20 20 18 17 20 22
    レベルアップ5回分 40 20 30 25 30 30 30 30
    LV6にてチェンジ可能 98 20 50 45 48 47 50 52
    (参考)アーチャーLV6 98 19 49 46 47 46 51 55
    VIT条件はそこそこだが、DEXも1点不足。不足分は合計5点なのでレベル6まで待とう。

    ウィッチ

    アマゾネス→ウィッチ HP MP STR VIT INT MEN AGI DEX
    チェンジ要件 - 16 - - 45 41 - -
    アマゾネスLV1 58 0 20 20 18 17 20 22
    レベルアップ4回分+α 32 16 24 20 24+3 24 24 24
    LV5にてチェンジ可能 90 16 44 40 45 41 44 46
    (参考)ウィッチLV5 90 34 44 40 48 48 44 46
    ちょっとがんばればレベル5でチェンジできるぞ。アマゾネスよりもMPとINTとMENが高く成長するのでセイレーンのタネになりうる。またウィザードと同じく元からウィッチのユニットのほうが少々強い。

    クレリック

    アマゾネス→クレリック HP MP STR VIT INT MEN AGI DEX
    チェンジ要件 - 16 - - 42 41 - -
    アマゾネスLV1 58 0 20 20 18 17 20 22
    レベルアップ4回分 32 16 24 20 24 24 24 24
    LV5にてチェンジ可能 90 16 44 40 42 41 44 46
    (参考)クレリックLV5 90 30 44 40 49 47 44 46
    なんと何も考えないでLV5まで上げるだけでチェンジ条件を満たせることが多い。ここまで簡単に条件を満たせるクラスはない。ウィッチと同じくセイレーンのタネにどうぞ。

    セイレーン

    セイレーン HP MP STR VIT INT MEN AGI DEX
    チェンジ要件 - 36 - - 75 71 - -
    A:アマゾネスLV1 58 0 20 20 18 17 20 22
    レベルアップ9回分 72 36 54 45 54+3 54 54 54
    LV10にてチェンジ可能 130 36 74 65 75 71 74 76
    B:準ウィッチLV5 90 16 44 40 45 41 44 46
    レベルアップ4回分+α 24 24 16 16 28+2 32 20 20
    LV9にてチェンジ可能 114 40 60 56 75 73 64 66
    C:準クレリックLV5 90 16 44 40 42 41 44 46
    レベルアップ4回分+α 28 20 20 16 32+1 28+2 20 16
    LV9にてチェンジ可能 118 36 64 56 75 71 64 62
    D:純ウィッチLV5 90 34 44 40 48 48 44 46
    レベルアップ4回分 24 24 16 16 28 32 20 20
    LV9にてチェンジ可能 114 58 60 56 76 80 64 66
    E:純クレリックLV5 90 30 44 40 49 47 44 46
    レベルアップ4回分 28 20 20 16 32 28 20 16
    LV9にてチェンジ可能 118 50 64 56 81 75 64 62
    (参考)セイレーンLV9 125 39 70 62 71 70 60 61
    (参考)セイレーンLV10 130 46 74 65 80 77 64 66
    先述の通り、アマゾネスのほかにウィッチやクレリックもタネになりうる。またこれらはLV1から成長してきた場合とLV5で(つまり自力で)チェンジさせたときと比べてパラメータが異なるため同一のものとして扱うわけにもいくまい。そこですべての場合、5通りを考えることにする。以後上級クラスの場合もこのように複数のコースを想定して考えることになる。準クレリックからの成長でもギリギリで3点を補いチェンジ可能。
     
  • A:LV1からアマゾネスで成長
  • B:準ウィッチLV5
  • C:準クレリックLV5
  • D:純ウィッチで成長
  • E:純クレリックで成長

  • これより、上級クラス、プリーストのタネを4種得る。準セイレーンA(アマゾネス)と同C(準クレリック)と同E(純クレリック)と純セイレーン。BとDはアライメントの関係から不可である。
    注意
    これまで扱ってきたように、あるクラスに、LVxでチェンジして就いた場合と初めからそのクラスで成長してきたユニットとの差にパラメータ差がある場合がある。それらを区別しておく必要がある。前者を「準」、後者を「純」と表記することにする。例:「純クレリック」
    ただし、「準」について複数の候補がある場合はその都度指定する。
    ウィッチの場合は「準」はINTが45(カード補強しているから)のほうであり、「純」は48のほうを指す。

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    更新履歴
    20021101:新規作成
    注意!改造データを用いているので実際にあり得ない場面も多々ありますので、本サイトの画像の無断転載を禁じます。
    Byあしずり3号 || URL≫ http://aszr.dyndns.org/
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